VRay渲染器是目前业内最受欢迎的渲染器,是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件,基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino、CINEMA 4D等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。主要为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。这是一套完整的基于物理的照明,阴影和渲染工具,无缝集成到Autodesk Maya中。它提供了交互式照明,阴影和渲染的实时外观开发。另外,它无缝集成到Maya中。有需要在Maya中使用这款渲染器的朋友不要错过了哦!
1、点击运行软件进行安装,接受许可协议
2、选择安装路径或注册
点击install,安装即可
安装成功后,拷贝vray_v43000_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya20xx\vray\vrayplugins
V-Ray IPR:增加了对Maya playblast功能的支持;
V-Ray GPU:现在支持Brute Force GI的桶渲染;
V-Ray IPR:在IPR中隔离所选模式现在将尊重所选择的灯;
V-Ray IPR:增加了对在隔离选择模式下选择节点组的支持;
VRayPhysicalCamera:滚动快门效果选项;
V-Ray GPU:增加了对色散的支持;
Viewport 2.0:预览VRayHairNextMtl染料颜色;
VRayToonMtl:光混合强度现在可以接受纹理,以获得更好的控制和边缘光效果;
VRayScene:添加了对用户属性覆盖的支持;
V-Ray:使用V-Ray SDK附带的CMake构建的示例C ++ V-Ray插件;
V-Ray:增加了对GLSL中顶点颜色的访问;
V-Ray:为VRayLayeredTex的opacity属性添加了一个滑块;
V-Ray:之前IIIDEA.CN使用搜索过滤器过于复杂,现在“从V-Ray插件创建”菜单中添加了搜索过滤器选项;
V-Ray菜单:在V-Ray菜单中添加了教程和文档链接;
V-Ray IPR:增加了对IPR中place3d节点转换变化的支持;
V-Ray IPR:在IPR中增加了对VRaySphereFade和VRaySphereFadeVolume的支持;
V-Ray IPR / GPU:增加了对CUDA IPR中天空模型变化的支持;
以上便是winwin12-Win11winwin12-Win11系统家园 给大家分享的更新内容!
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